Aventure numéro 1 -
Drôle de suspect
Chapitre 1- L'autobus piégé
J'espère que Dube Consti* ne va pas arriver car je suis fatigué de mon
métier. Je suis commandant. Au moins, je ne suis pas assez fatigué pour
arrêter. Voilà Mike, un de mes meilleurs amis. Il conduit des autobus.
- Salut Jim, tu dors toujours avec un fusil dans ton lit.
- Oui, depuis que Dube Consti m'a menacé.
- Au revoir commandant Go.
Il rentre dans son autobus et Badaboumpaaas.
Oh non! Je viens de voir que Dube Consti est à New York.
Chapitre 2- Je me suis trompé
Jim, j'ai fait sauter l'autobus, je t'ai laissé un message. Je suis le
monde à l'envers. Ne me dérange pas. Regarde dans mon dossier et tu vas
en savoir plus.
Oups, je m'étais trompé, voici le dossier de Monde à l'envers: Le monde à
l'envers est dangereux. Ses armes préférés, les bombes, les grenades, les
mines et les mines que quand tu passes à côté, BOUM. Il va aller en Suisse
le 6 août pour lancer 10 000 mines proches. à 24:00.
Chapitre 3-Pauvre lui
J'ai trouvé un chien abandonné, alors je l'ai apporté chez moi.
Je vais essayer de retrouver son maître sur Internet.
Oui, c'est cela, trouve son maître Jim Go et oublie moi, haaaaaaaaaaaaa.
Chapitre 4- Voici mes bombes
Vite, il faut que je trouve comment, oui je l'ai.
Merci, Jim. Je le sais moi aussi.
Je prends l'avion pour la Suisse car nous sommes le 5 août.
Je suis arrivé, je dois maintenant trouver la base de Monde à l'envers.
Des bombes, sur un égoût. Oui, sa base est dans l'égoût.
Chapitre 5- Voici mon suspect
- Jim Go, tu es très intelligent mais, je le suis plus que toi. Aucun ne
peut me battre. Je sais que tu as trouvé le maître du chien et c'est comme
ça que tu as pensé à venir en Suisse car le maître, c'était moi.
- Tu avais un drôle de suspect, mais je dois faire sauter ta base alors.
Jim a lancé une roche à côté du sac de mine proche et Boum Badaboum.
Je me vengerai Jim, ouahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!
Conclusion
Je pense que j'adore ce métier, salut a dit Jim Go
Aventure numéro 2 -
Terreur sur Paline
Chapitre 1- Oh non!
J'espère que monde à l'envers est mort car il était vraiment intelligent.
Jim, monde à l'envers est peut-être mort mais moi Fordance, je vais être
dans tes jambes.
Bon, je vais avoir un autre méchant, il va falloir que je
m'occupe de Fordance.
Chapitre 2- Dossier
Voici le dossier de Fordance: "Fordance, tueur qui tue avec ses inventions,
il travaille pour le gapotte. Gapotte est son chef, il lui donne des
missions criminelless et lui il faut qui les execute. Dimanche, 30 août, il
va essayer de mettre son invention le serpentile en marche sur le pont
Paline. à 21:00.
Chapitre 3- Recherche
Je vais aller à la bibliothèque avant d'aller sur le pont Paline. J'ai
trouvé un livre sur le pont Paline. Voici la page la plus intéréssante du
livre: "Le pont Paline est construit depuis 1929, tout le monde a essayé de
le détruire mais il est trop solide. Si un criminel invente quelque chose
avec des serpents, il va sauter. S'il saute, personne ne va pouvoir aller
sur la rue Paline".
Chapitre 4- Bataille sur le pont Paline
Je suis sur le Pont Paline et j'entends un bruit de compte à rebours.
C'est Fordance, il faut que je l'arrête mais pour arrêter sa machine, il
faut sa télécomande.
Je vais sauter dessus.
Go! Paf pif pow yyyyyhaaaaaaaaaa ouhhhhhif. Tiens
fordance paf.
Prépare toi à ma revanche, commandant Go.
Haaahhhahahhahahhahhahhahahahha.
Vite sa manette, stop stop stop.
Conclusion
Le pont Paline est sauvé.
Aventure numéro 3 -
L'homme le plus fort du monde
Chapitre 1 - Salut Jim
Je me promenais tranquillement sur le bord de l'océan et j'entendis
quelqu'un en train de se pratiquer à la lutte.
Haya, pouf pif paf.
Pardon
Monsieur Lutte, comment t'appelles-tu?
Je m'appelle Bime, Bime Goutté.
Je suis ton ennemi, Jim Go et tu viens me parler, tu as du courage. Je te
défie, de venir au combat de lutte et de me battre pour qu'on devienne ami.
D'accord
D'accord Bime.
Chapitre 2 - Bime veut des amis
Pourquoi je n'ai pas été tout de suite son ami, je vais me faire un ennemi
si je l'ai. J'ai un idée, je vais annuler et devenir assistant commandant.
Le lendemain matin, Bime est aller le dire à Jim Go:
- Jim, je voudrais devenir ton ami.
- D'accord Bime.
Chapitre 3 - Voici l'assistant commandant
J'ai l'honneur de vous présenter, l'assitant commandant, Bime Goutté.
Merci, vous êtes trop gentil, je voudrais dire que c'est à cause de Jim Go
que j'ai décidé de devenir son ami.
Jim, je n'étais pas mort, je vais être
encore dans tes jambes. Je veux vous dire que Bime va mourir grâce à mon
invention pademusclepourmonsieurmuscle pow pow pow pwo
powpwowpowpwowpowpwowwwww po wwowowwow
Bime, je vais revenir Jim pour te
faire quelque chose. ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.
Chapitre 4 - Une piste à suivre - Jim se fait capturer
Oh non! C'est Dube Consti, Bime ressemble à un jeune enfant de 4 ans.
Je dois trouver la base de Dube. Lui et ses inventions, j'aimerais qu'il se
mêle de ses affaires. Sa base doit être proche de la rivière
l'assomption car il a besoin d'eau pour ses expériences.
Je pense que je viens de trouver son laboratoire, il est là devant moi.
Je vais rentrer voir à l'intérieur.
Wow, Bime est attaché, voici la liste
d'ingrédients pour lui mettre sa force: Fleur Marguerite, tournesol et
pissenlit blanc. Je vais chercher ça dans sa rocaille. Je fais manger
Bime et il casse les cordes qui le retient.
Bime sort mais moi je me fais
capturer par la plante carnivore et elle m'avale tout rond heureusement
car sinon j'étais en bouillie.
Chapitre 5 - Dans le ventre de la plante
Je dois trouver son coeur, elle a mangé plusieurs humains. C'est
dégoûtant.
Le coeur, je dois descendre proche du foie. Je le vois, je tire dessus
et plouf je sors de la plante d'un coup.
Chapitre 6 - Reviens avec ............. avant...............
Je vois Dube Consti qui me regarde et m'attache et il dit à Bime:
- Reviens avec 100 000 000 000 avant 12:00.
Bime cours et s'en va à la banque.
Chapitre 7 - Bravo!!!!!!!!
Bime vole 100 000 000 000 et s'en va.
La police est à sa poursuite, il doit
se dépêcher car il lui reste 10 min ( 00:10). Il emporte l'argent à Dube et
la police en profite pour arrêter Dube Consti et le mettre en prison.
Bime me détache et tout redevient comme avant pour 20 min.
Aventure numéro 4 -
5 431-8517, numéro de l'enfer
Chapitre 1 - L'ordre
Salut Chef, salut Abata et Fordance.
- Votre mission est de trafiquer dans le bottin au nom Abata King et
Fordance Man, le numéro 431-8517. Ils vont être sous vos ordre et ils vont
travailler pour mon invention.
- D'accord chef, nous partons à l'imprimerie du bottin.
Chapitre 2 - Le dossier
Dossier d'Abata : Abata, 13 ans de prison, vol de 18 banques et 5 meurtres.
Il obéit à son maître et utilise toute les sortes de fusil: zmg, assault
riffle, rcp-90 etc.
Chapitre 3 - Bime, Jim, au sseeccoouuurs
Dring dring!
Oui allo, oui Jim Abata et Fordance rend les personnes somnambules et s'en
serve pour son invention de construire le manoir Morsertin**, il faut
l'arrêter. On s'en occupe. Merci, je vous dis qu'il est au Mexique.
Chapitre 4 - La bataille infernale
Nous sommes au Mexique mais le manoir Morsertin est déja créée, alors il va
falloir que nous allions voir en dedans dans 4 épisodes. Fordance va te
battre contre Jim et Abata contre Bime. Go! paf pif pow ppowowowwpw
ppappfpppiffippf alaoossl;adieeueeeeeeejj.
Fordance et Abata s'en vont
mais Bime c'est fais tirer dans le foie.
Chapitre 5 - L'hôpital
Bime, repose-toi pendant que moi je retourne à l'aventure.
Aventure numéro 5 -
Gold Man, le maître de l'or
Chapitre 1 - Juste de l'or
Personne ne va me dire quoi faire, je suis tombé dans une machine qui
faisait de l'or et j'ai eu un pouvoir extraordinaire, je peux transformer
en or tout qu'est-ce que je veux. Comme, je pourrais te tranformer en Or
Jim Go mais je veux sortir de cette salle d'interrogation. Tout devient
de l'or pur à cause de Gold Man qui vient de faire son pouvoir.
Maintenant, il peut s'enfuir et la ville est en danger.
Chapitre 2 - Dossier
Dossier de Gold Man: Tranformé en Or le 20 septembre 1998 à 9:06. Il a
découvert ses pouvoirs le 25 septembre 1998 10:50. Il a commencé à
s'amuser comme un petit fou mais après, il a commencé à le faire sur des
gens et ils étaient figés.
Chapitre 3 - Bime, oh non!
Mon ami Bime est malade, il a la maladie de la coqueluche. Alors, il va
falloir que je me batte tout seul contre ce malade. Je m'en vais dans sa
base.
Chapitre 4 - Dans sa base
Je suis dans sa base mais, aucun signe de lui.
Ah, une lettre : " Salut
les tutys, je suis parti dans ma mongolavion, venez me rejoindre avec vos
hélicop."
Je vais prendre un hélicop et j'y vais.
Chapitre 5 - Sur le mongolavion
Je suis dessus, je vais rentrer dedans. Je le vois, il s'en vient, monte
sur le toit et me défie au combat. J'y vais coup de pied paf pif
powppowpooiafipfifapadpffp, nous sommes toutes les deux sonnés. Je lui
donne un coup et il tombe, moi je dois sauter dans la rivière. J'y vais,
plouffffffff.
Chapitre 6 - Mort
Les chercheurs n'ont rien trouvé et ils disent qu'il est mort. Alors, ça
finit bien.
Aventure numéro 6 -
Le fou de Joliette
Chapitre 1 - Jim et Bime écoutent les nouvelles
Bonjour, bienvenue à nouvelle plus. La première nouvelle: Louis Breux a
gagné 27 millions.
Deuxième nouvelle: un fou se promène à Joliette, il s'appelle le monde à
l'envers. Click
Chapitre 2 - Oh non! pas lui
Bon, monde à l'envers*, lui est assez fou. Nous allons à Joliette, dans
le Canada.
Nous nous préparons à partir mais DING DONG. Je vais répondre, a dit
Bime.
Chapitre 3 - Discussion
- Bonjour, je pourrais venir loger car le fou de Joliette m'a vidé.
- Tu es venu à San Francisco pour ça.
- Oui
- D'accord mais nous, nous allons à Joliette
- Vous êtes détectives
- Oui
Chapitre 4 - À Joliette
Toute les maisons détruites sauf la rue Chateauguay et la rue Charlemagne.
Je vais interroger le 278. C'est moi le monde à l'envers
haahahhahahahahhaha.
Rends-toi sur l'adresse indiquée sur la cabane du parc Arthur Leblanc.
(Québec)
Chapitre 5 - Bataille à Québec proche du Québequinn
Nous sommes dans le Québequinn sur le balcon de monde à l'envers.
Bataille
avec des mines et explosif bien sûr. PafBOUssMpowBOalloiUM.
Chapitre 6 - Explosif
Je mets un explosif dans son chandail et BOOOOUUUUMMMMMMM.
Je pense qu'on ne va pas le revoir.
SUITE DES AVENTURES DE JIM GO
* Un criminel
** Le manoir Morsertin est une histoire. La dixième (10).
du même auteur - les aventures de Jalorume