Un joueur se place au milieu d'une ronde.
Il tient la corde par un bout et la fait tourner par terre autour de lui.
Les joueurs doivent sauter pour ne jamais toucher la corde.

Celui qui touche la corde sort du jeu.
Le gagnant est celui qui reste.
Celui qui tient la corde est maître de la vitesse avec laquelle il fait tourner la corde.
voir encore la corde à sauter pour jouer tout seul ou entre amis